英伟达全新DLSS 4插件震撼发布,虚幻引擎5再度革新多帧生成等功能
2月27日消息,英伟达在1月份推出了其最新的RTX50系列显卡,并同时发布了第四代深度学习超采样(DLSS)技术。这项依靠人工智能的技术声称在几乎所有性能指标上都有显著提升,包括帧生成和基于Transformer模型的图像增强。现在,英伟达再次确认,DLSS4已正式作为插件集成到虚幻引擎5中。
据了解,DLSS4作为英伟达推出的一项高级功能套件,集成了多帧生成、帧生成、光线重建、超分辨率、DLAA(深度学习抗锯齿)、Reflex低延迟以及NVIDIA图像缩放等多项先进技术。值得注意的是,尽管DLSS4兼容从RTX20系列开始的显卡,但并不是所有的功能都能在较旧的显卡上得到全面的支持。这表明英伟达正通过持续的技术创新,不仅为最新的硬件提供更强大的功能,同时也努力让较老的设备能够享受到部分优化性能,从而延长其使用寿命。不过,这也意味着用户在选择硬件时需要考虑是否能充分利用DLSS4的所有潜力。
以下是使用神经渲染技术的 DLSS 4 具体功能及其作用:
1. DLSS 多帧生成:通过 AI 技术,每渲染一帧可生成多达三帧,从而显著提升帧率。该功能由 GeForce RTX 50 系列显卡及其第五代 Tensor 核心提供支持。
2.通过AI技术生成额外帧,同时结合英伟达Reflex技术确保快速响应,以此增强游戏表现。
3.DLSS光线重建技术:在处理复杂的光线追踪场景时,该技术通过AI生成更多的像素以提升图像质量。DLSS采用由英伟达超级计算机训练的AI网络代替传统的手工调校降噪器,从而在采样光线之间生成高质像素。
4.DLSS超分辨率技术利用人工智能,将低质量的输入图像转化为高清输出。这项技术通过对多个低分辨率图像进行采样,并结合运动数据及前一帧图像的反馈信息,生成高质量的画面。从技术角度来看,DLSS超分辨率技术不仅显著提升了游戏体验,还预示着未来图像处理领域的一大突破。它能够在不牺牲画质的情况下,大幅降低对硬件性能的要求,使得更多玩家能够享受到接近原生4K分辨率的游戏画面。这无疑为游戏开发者和硬件制造商提供了一种新的解决方案,有望推动整个行业的进步和发展。
5. 深度学习抗锯齿(DLAA):利用 AI 技术提供更高质量的图像,DLAA 采用与 DLSS 相同的超级分辨率技术,在原生分辨率下构建更逼真的图像。
目前,包括《赛博朋克 2077》《夺宝奇兵:古老之圈》《心灵杀手 2》《漫威争锋》和《星球大战:亡命之徒》在内的多款游戏已通过更新支持 DLSS 4。随着 DLSS 4 插件正式登陆虚幻引擎 5,未来预计将有更多游戏加入这一行列,为玩家带来更高分辨率和更高帧率的游戏体验。
DLSS4插件现已覆盖虚幻引擎5的多个版本,包括5.5、5.4、5.3和5.2。这一扩展支持无疑为游戏开发者们带来了福音,他们现在可以通过英伟达的官方开发者门户轻松获取该插件及相关资源,从而更深入地了解DLSS技术及其在实际项目中的应用。这不仅能够显著提升游戏画面的质量与性能,还可能推动更多创新性作品的诞生。对于玩家来说,这意味着未来的游戏体验将更加流畅、视觉效果更为震撼,这是一个双赢的局面。随着这项技术的普及,我们可以期待看到更多利用DLSS4打造的精美游戏,进一步丰富我们的数字娱乐生活。