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发布日期:2025-02-05 12:20:48

索尼前 PlayStation 主管揭秘:PS6 或许将保留光驱

揭秘!PS6 或许将延续光驱传统,玩家期待新体验

   2月5日消息,PlayStation6(PS6)的发布或许仍需等待多年。根据索尼互动娱乐全球工作室前任首席执行官肖恩・莱登(Shawn Layden)的说法,玩家不应该期望PS6会是一台无光驱的主机。

   在最近接受KiwiTalkz采访时,当被问及索尼是否会像推出PS5 Pro那样,将下一代PlayStation主机设计为纯数字版时,莱登认为这是不切实际的。他指出,主要原因在于全球市场的需求差异以及某些地区网络设施的局限性。

   注意到,在接受采访时,莱登表示,尽管微软Xbox在推广无光驱版本方面取得了一定的进展,但其主要市场还是集中在一些英语国家,如美国、加拿大、英国、爱尔兰、澳大利亚、新西兰和南非。莱登指出:“索尼的平台在全球大约170个国家占据主导地位,因此索尼需要考虑这样一个问题:如果我们转向无光驱设计,有多少市场可能无法顺利过渡?例如,意大利偏远地区的用户是否能够享受到稳定的网络服务以支持游戏体验?”

   莱登还表示,针对那些热爱在旅途中携带游戏机的运动员以及全球众多缺乏网络连接的军事基地,配备光驱的PlayStation主机具有很大的市场需求。

   莱登称,只推出数字版可能会影响到这些玩家,若真如此,市场可能会面临潜在的损害。实体游戏在某种程度上依然是许多玩家情感上的寄托,它们不仅代表了收藏价值,还承载着与朋友分享的乐趣。此外,对于那些网络条件不佳的玩家来说,下载大型游戏文件可能会成为一个挑战。因此,游戏公司应该考虑提供多种版本的选择,以满足不同玩家的需求,从而保持市场的健康稳定发展。这样的策略不仅能保留老玩家,还能吸引新用户加入,进一步扩大市场份额。

   莱登说:采用无光驱设计无疑会对一些市场领域产生负面影响。我猜测索尼肯定在密切关注这一变化。确实存在一个转折点,在这个点上,可以认为放弃这部分市场是可行的。然而,鉴于索尼在全球市场的巨大规模,即使是在下一代主机上,索尼也很难彻底转向无光驱的设计。 在我看来,尽管数字游戏的普及率不断上升,但对那些网络基础设施不够发达或者消费者更倾向于实体光盘的地区来说,无光驱设计可能会导致用户流失。索尼需要平衡市场需求与技术发展,以确保其产品能够覆盖尽可能广泛的用户群体。此外,对于那些依赖于二手市场交易的玩家而言,无光驱设计可能也会引起不满。因此,索尼需要谨慎考虑这些因素,以便制定出更加符合市场需求的战略。

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