《逆势狂飙!光荣特库摩凭什么刷新营业利润历史新高?》
5月5日消息,日本知名游戏公司光荣特库摩发布了2024财年(2024年4月至2025年3月)的财报。财报显示,该财年的营业利润较上一年增长了11.4%,达到366.3亿日元(按当前汇率换算约为18.31亿元人民币),这一成绩刷新了公司的历史最高纪录。
光荣特库摩近期取得的成绩离不开其经典IP的持续深耕与多平台发行策略的有效推进。从《三国志》系列到《死或生》系列,再到《忍者龙剑传》系列,这些久负盛名的游戏IP不断焕发新生机,为公司业绩提供了坚实保障。同时,通过在多个平台上布局,不仅扩大了用户群体,也进一步提升了品牌的市场影响力。在我看来,这种对经典IP的深度运营和灵活的市场策略是企业成功的关键所在。未来,如何在保持原有特色的基础上不断创新,将是决定这些IP能否长久吸引玩家的重要因素。希望光荣特库摩能够继续发挥自身优势,在全球游戏市场中创造更多佳绩。
财报显示,光荣特库摩在2024年3月推出的PS5独占动作游戏《浪人崛起》成为其营收支柱,凭借开放世界的玩法,该作在首月销量便突破百万大关;紧接着在次月,《忍者龙剑传2:黑之章》重制版加入微软Xbox Game Pass,以较低的成本实现了高额回报,充分证明了经典IP复刻的价值;而在2025年1月发布的新作《真三国无双:起源》则通过全新的战斗系统吸引了新一代玩家的关注,随后推出的衍生作品《无双深渊》凭借Roguelike元素进一步拓展了目标受众群体。
光荣特库摩宣布,其与任天堂合作开发的Switch平台《塞尔达无双:封印战记》已确定于2026年上线,而《忍者龙剑传4》则有望在今年内推出。目前时间为2025年05月。