Epic出招!绕过苹果支付壁垒,打造Web商店直击30%抽成痛点
5月2日,Epic Games抓住苹果因违反禁令而受到处罚的机会,推出了全新的Webshops服务。这一服务的推出意在为第三方开发者提供更加便利的方式,以处理iOS应用中的外部支付事务,从而规避苹果高达27%的佣金费用。 在我看来,Epic Games此举不仅是一种商业策略,更是对苹果现有规则的一种挑战。苹果长期以来对App Store内交易收取高额佣金的做法一直饱受争议,许多开发者对此表示不满。而Webshops服务的上线,无疑为开发者们提供了一条新的出路,让他们能够在一定程度上减少运营成本。同时,这也可能促使苹果重新审视其政策,推动整个行业朝着更加公平的方向发展。不过,这一服务是否能够顺利实施,还需要面对来自苹果方面的潜在阻力以及法律层面的考量。无论如何,这都是一次值得关注的尝试。
注:Epic Games近日发布了一项新功能——Epic Games Store Webshops,允许开发者构建由Epic托管的独立网页商店。这一举措旨在为iOS平台的开发者提供便利,使他们能够规避苹果的应用内购买限制,通过引导用户访问网页商店来完成交易过程。
Epic明确表示,苹果针对应用内购买收取的佣金最高可达30%,而Webshops作为一种“更具成本效益的替代方案”,能够显著减轻开发者的经济压力。同时,Epic提到,使用Webshops的玩家还能享受5%的EpicRewards奖励,这进一步提升了用户的吸引力。
2021年的Epic与苹果之间的法律纠纷以法院的一项重要裁决告终,法官YvonneGonzalezRogers命令苹果移除其反引导政策,然而苹果并未全面执行这一指令。根据法官的裁定,苹果被禁止对应用外部购买行为收取额外费用,并且不得阻止开发者向用户推荐其他支付方式。这一裁决标志着科技巨头在商业规则上的又一次调整,同时也引发了关于平台经济透明度与公平竞争的新一轮讨论。 在我看来,这项裁决不仅体现了司法系统对于消费者权益保护的决心,也反映了当前数字市场中权力平衡的变化趋势。苹果作为行业领军者,其商业模式长期以来依赖于严格的生态系统控制,而这次判决无疑对其构成了挑战。同时,这也为其他类似平台敲响了警钟——如何在追求利润最大化的同时兼顾公平竞争原则,将是未来企业发展的重要课题。
Epic借此契机,不仅推出了Webshops,还计划于6月对Epic Games Store的支付政策进行调整:开发者的每款应用在年收入超过100万美元之前,Epic不收取佣金;超出部分则按照88%归开发者、12%归Epic的比例进行分成。Epic明确指出,这一政策将在欧盟和美国等允许此类操作的地区实施,这无疑是对苹果支付规则的直接挑战。